O pivô do Stadia para um produto do Google Cloud é oficial

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Stadia falhou como uma plataforma de consumo, mas talvez as empresas paguem por isso?

O pivô do Stadia para um serviço do Google Cloud é real! Na terça-feira ,o Google for Games Developer Summit, o Google anunciou que a tecnologia que sustenta o Stadia estará disponível para venda como um serviço do Google Cloud chamado “Immersive Stream for Games”.

Isso não é tão cativante quanto o nome “Google Stream” que foi rumores, mas os serviços do Google Cloud não são voltados para o consumidor de qualquer maneira.

Stadia

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A empresa confirmou que a AT&T foi uma das primeiras a testar o Immersive Stream for Games no ano passado, quando lançou Batman: Arkham Knight como um jogo de streaming gratuito para assinantes móveis da AT&T (a AT&T é dona do Batman via DC Comics).

Apesar de dar o jogo para assinantes móveis, você não deveria realmente jogar Batman sobre sua conexão celular ainda — ele só funciona em PCs, não em smartphones.

Durante a palestra, a AT&T disse que em breve permitiria a reprodução em um smartphone para o jogo alimentado pelo Stadia.

“Essa tecnologia, em pares com a rede AT&T, nos dá a capacidade de entregar jogos diretamente aos clientes”, disse o vice-presidente da AT&T Product & Innovation Jay Cary durante a palestra.

“Estamos nos preparando para o lançamento do nosso próximo título na plataforma de streaming imersiva em breve.”

IsPs como a AT&T têm um incentivo para impulsionar jogos em nuvem, uma vez que usa uma tonelada de dados e torna os usuários dependentes de ISPs para acesso de qualidade.

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A AT&T não avalia mais seus próprios serviços, então este jogo stadia será uma maneira fácil de fazer sua conta celular disparar ou esgotar rapidamente sua alocação de dados não achatos.

Cary mencionou que “milhares” de clientes da AT&T tentaram o jogo alimentado pelo Stadia até agora.

Batman nos dá uma prévia de como é o Immersive Stream for Games. Não há integração zero com o serviço Stadia de nível de consumo, e nenhuma marca do Google. Descobrir que o Stadia está alimentando o Immersive Stream envolve espionar em quais servidores web ele está se conectando.

Assim como não é óbvio que grandes partes do iCloud da Apple são alimentadas pelo Google Cloud, ninguém saberá que o seu jogo é alimentado pelo Stadia. O Google tem um formulário de inscrição para desenvolvedores interessados.

Google deve matar Stadia

Pegar a carroça do Stadia para o Google Cloud vem com seu próprio conjunto de problemas. A divisão cloud do Google está em um distante terceiro lugar atrás da Microsoft e da Amazon, com a Canalys estabelecendo o mercado como 7% Google Cloud, 19% Microsoft Azure e 32% AWS.

O Google Cloud não é um serviço lucrativo, apesar do crescimento de 45% da receita em relação ao ano anterior, colocando-o no ritmo de US$ 20 bilhões em receita este ano. Ele perde cerca de 700 milhões de dólares a cada trimestre.

Na última chamada de ganhos em fevereiro, a CFO da Alphabet, Ruth Porat, disse que o Google estava tomando um “caminho de longo prazo para a rentabilidade do Google Cloud”, e estamos começando a ver um pouco desse plano de “rentabilidade”.

O primeiro passo foi demitir cerca de 100 pessoas na equipe de suporte (o Google aparentemente fez isso da pior maneira possível, permitindo que alguns funcionários descobrissem que foram demitidos por meio de relatórios da mídia).

O segundo passo é aumentar os preços, com algumas opções de armazenamento saltando 50% em outubro.

A página de demonstração estranhamente vazia do Stadia. Ainda não funciona, mas deve ser nas próximas semanas.

Ampliar / A página de demonstração estranhamente vazia sem conta do Stadia. Ainda não funciona, mas deve ser nas próximas semanas.

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