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Google deveria eliminar de uma vez o Stadia

Google deveria eliminar Stadia

Google deveria eliminar Stadia – No início do mês, um relatório do Business Insider detalhou os problemas em andamento com a problemática plataforma de streaming do Google. 

Aparentemente, o Google está colocando o produto de consumo em segundo plano enquanto tenta vender a tecnologia Stadia como um serviço de marca branca para alimentar as ofertas de nuvem de outras empresas.

Muito aconteceu entre a versão beta do “Project Stream” de 2018, o lançamento oficial do Stadia em 2019 e hoje. Você poderia chamar o Google de líder na segunda onda de jogos em nuvem, após as primeiras estreias de serviços como PS Now e OnLive. 

Agora, porém, há mais concorrência e as demandas do mercado estão se cristalizando. 

O Google tentou argumentar que poderia trazer vantagens de mercado para jogos na nuvem, mas a visão da empresa não deu frutos. Hoje, o Stadia está definhando e tem poucas perspectivas de sucesso.

Google deveria eliminar Stadia

Google deveria eliminar Stadia

O Google não tem vantagem competitiva real aqui. Ninguém achará o atraso do Stadia aceitável se achar o atraso em outros serviços inaceitável. 

A vantagem da nuvem foi um dos principais pilares sobre os quais o negócio Stadia foi construído, e simplesmente não há evidências de que esse benefício teórico esteja funcionando em benefício do Google na vida real. 

A Nvidia nem é uma empresa de nuvem e pode pelo menos corresponder ao Google.

Nenhuma empresa quer chamar seu próprio projeto de fracasso, é claro. Mas agora pode ser um bom momento para o Google parar por um momento e perguntar:

“O que, exatamente, estamos fazendo aqui?” Por que quer estar no mercado de jogos em nuvem? Quais vantagens ela tem sobre seus concorrentes e como planeja manter essas vantagens ao longo do tempo?

Não há boas respostas para essas perguntas.

Stadia não tem a escala que o Google implicou

Google deveria eliminar Stadia
Google deveria eliminar Stadia

Vamos voltar ao anúncio original do Stadia na Game Developers Conference de 2019 e ver como algumas das reivindicações originais do Google se desenrolaram. 

A apresentação GDC do Google enfatizou a experiência em nuvem da empresa, mas enfatizou como essa experiência ajudaria a conquistar o espaço de jogos na nuvem.

O CEO do Google, Sundar Pichai, abriu o anúncio do Stadia divulgando a escala mundial da nuvem do Google, dizendo:

Nosso hardware de servidor personalizado e data centers podem trazer mais poder de computação para mais pessoas no planeta Terra do que qualquer outra pessoa. 

Hoje, estamos em 19 regiões e em mais de 200 países e territórios conectados por centenas de milhares de quilômetros de cabos de fibra óptica.

O Google é uma enorme empresa de computação em nuvem que possui servidores em todo o mundo. Então o Stadia está disponível em todo o mundo, certo?

O Stadia

Não exatamente. O Stadia certamente não está disponível em “mais de 200 países”. 

Está disponível em apenas 22 países,  ou cerca de 10% da escala em que Pichai sugeriu que o Google poderia trabalhar.

Até recentemente, a casa da Stadia dentro do Google era a divisão de hardware, com o líder do projeto Phil Harrison se reportando ao vice-presidente sênior de hardware do Google, Rick Osterloh. 

O Google é realmente muito ruim em competir em escala internacional, e todos os produtos do Google Hardware estão limitados a cerca de 20 países

É estranho que o Stadia, um serviço em nuvem, tenha  acabado na divisão de hardware, mas foi aí que o Google decidiu colocá-lo. 

A empresa realmente quer que as pessoas usem seu controlador de jogos e players de mídia Chromecast, então o Stadia está limitado à pequena lista de países em que o Google está disposto a vender hardware.

(Se você comparar a lista de países do Google Hardware com a lista de países do Stadia , eles são essencialmente o mesmo.)

"Todos" significa "nestes 22 países".o Google
“Todos” significa “nestes 22 países”.o Google

Para ser justo

Para ser justo, os negócios internacionais são difíceis. Algum concorrente do Google pode corresponder à lista de distribuição de 22 países do Stadia?

O GeForce Now da Nvidia está disponível em 82 países. O Xbox Cloud Gaming – que ainda é rotulado como “beta” – está disponível em 26 países. 

O Google está em terceiro lugar. O PlayStation Now – o serviço mais negligenciado da nossa lista (embora supostamente tenha uma grande atualização) – funciona em 19 países

O Google tem o Amazon Luna completamente derrotado, pelo menos. 

Esse serviço ainda está em “acesso antecipado” somente para convidados e está disponível em um país, os Estados Unidos.

O Google não tem vantagem de latência

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Portanto, o Google é ruim em distribuição internacional – qualquer pessoa fora dos EUA lhe dirá isso. 

No entanto, o Google é uma grande empresa de nuvem e, com toda essa experiência de streaming de vídeo do YouTube e outras tecnologias de servidor, o Google deve ter experiência em nuvem incomparável.

Esse foi o discurso de vendas do chefe de engenharia da Stadia, Majd Bakar, durante o evento de revelação:

Construímos a arquitetura do Stadia com base na rede do data center do Google, a mesma rede que fornece resultados de pesquisa na ponta dos dedos em milissegundos há mais de 20 anos. 

A rede consiste em links de fibra óptica e cabos submarinos entre centenas de pontos de presença e mais de 7.500 locais de nós de borda em todo o mundo, todos conectados ao nosso backbone de rede. 

O Stadia é construído com uma infraestrutura que ninguém mais tem. Mais nós de borda significam que os recursos de computação estão mais próximos dos jogadores, o que resulta em melhor desempenho.

Argumento da latência

Este é o argumento da latência. 

O Google tem mais servidores em mais lugares e, como provavelmente há um próximo a você, a latência será menor. Isso deve ser uma vantagem competitiva para o Google. É isso?

Isso soou impressionante na época.o Google
Isso soou impressionante na época.o Google

Você não encontrará um vencedor de consenso entre as opções atuais de jogos na nuvem. O teste do Ars  dá ao GeForce Now uma ligeira vantagem de latência sobre o Stadia.

O Digital Foundry tem o GeForce Now batendo o Stadia em todos os testes de latência e aponta que o modo de 120 fps da GeForce é algo que o Stadia não pode tocar. 

Nos  testes de latência do PC Gamer , o GeForce Now superou o Stadia; a publicação ainda experimentou um elástico no jogo devido ao atraso entre o Google e o servidor do jogo. 

Os jogadores Nexus deram ao Stadia uma ligeira vantagem sobre o  GeForce Now, mas apenas por 12 ms (menos de um quadro de 60 fps).

O Google não tem vantagem competitiva real aqui. Ninguém achará o atraso do Stadia se achar inaceitável em outros serviços. 

A Nuvem da Operação foi um dos principais pilares sobre os negócios o Stadia foi construído, e não há continuidade de que esse benefício funciona em benefício da vida real do Google. 

A Nvidia nem é uma empresa de nuvem e pode pelo menos corresponder ao Google.

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