Destiny 2
Destiny 2 – A cada nova adição, Destiny 2 apresenta novas armas e aventuras para os Guardiões do jogador perseguirem.
Essas expansões são geralmente fantásticas, mas como a principal atração da série é a primeira, o atirador de mundo compartilhado da Bungie às vezes pode colocar um foco maior nele.
A cada expansão, uma história sólida será transmitida, mas pode parecer que esses contos ficam em segundo plano em favor de se concentrar no que você usará para derrotar onda após onda de oponentes.
Um lançador de Granadas
Tome, por exemplo, um lançador de granadas que dispara minhocas. Embora a nova adição da Rainha das Bruxas tenha muitas armas de fogo e armaduras impressionantes, ela também dedica tempo suficiente para criar uma campanha que parece valer o preço do ingresso.
Os Guardiões da Colmeia foram o recurso mais vendido de toda a expansão (além do lançador de vermes mencionado acima) que antecedeu o lançamento da Rainha das Bruxas.
Eles são muito divertidos de lutar, e a expansão faz um bom trabalho ao fazê-los parecer familiares e exóticos ao mesmo tempo. Sua existência é essencial para o enredo da expansão, bem como o grande mistério em torno do principal antagonista da expansão, Savathun.
Destiny 2: conheça as novas expansões desse vibrante game
Durante grande parte da história, parece que a Rainha da Colmeia aprendeu como dar a seu povo a Luz que concede aos Guardiões suas habilidades de uma das duas fontes, nenhuma das quais é ideal: ou ela aprendeu coletando Guardiões em um Ataque no início de Destiny 2 vida útil, ou ela aprendeu mais recentemente enquanto posava como mentor de Ikora, Osíris.
Devido ao fato de que o primeiro Strike não é mais jogável, o último é apresentado como o mais evidente dos dois. Como resultado, derrotar um Guardião da Colmeia no Mundo do Trono de Savathun, especialmente depois que eles abriram seu Super, é mais do que recompensador. É muito melhor (embora ainda confuso) selar sua vitória esmagando seu Ghost na palma da mão.
A Rainha das Bruxas passa algum tempo investigando os amiguinhos flutuantes dos Guardiões, apresentando um par de Fantasmas da Colmeia. Fantasmas são fundamentais para os Guardiões e a tradição de Destiny, e a Rainha das Bruxas passa algum tempo investigando os amiguinhos flutuantes dos Guardiões, apresentando um par de Fantasmas da Colmeia.
Os jogadores passarão a maior parte do tempo com Fynch, que atua como o NPC central no Mundo do Trono de Savathun e está pronto para ajudar os Guardiões a acabar com as tramas da rainha.
Guardião da Colmeia
Destiny 2
Enquanto ele vagarosamente paira sobre os restos de seu Guardião da Colmeia, Fynch se sente como uma presença reconfortante no assustador Mundo do Trono, enquanto ainda carrega uma sensação de pavor.
Destiny raramente permite que muitos Ghosts se envolvam um a um, e é por isso que é tão fascinante quando seu Ghost investiga e expressa suspeita em relação ao novo aliado.
Normalmente, Nolan North imbuiu o Ghost com muita energia de “irmãozinho”, do tipo que pode ser hilário e contraditório com o que o jogador está sentindo no momento.
Mas a Rainha das Bruxas fornece uma riqueza de material para o Ghost trabalhar, e é fascinante ouvi-lo ficar genuinamente furioso ao ver outros de sua espécie lutarem pelo lado errado, apesar do fato de que eles também foram criados com o mesmo propósito de encontrar pessoas dignas de usar o dom do Viajante.
Destiny 2 – jogadores passaram o ano passado transformando inimigos em aliados
Enquanto os jogadores passaram o ano passado transformando inimigos em aliados, como o Guardian Crow (anteriormente antagonista Uldren Sov, antes de possivelmente matá-lo), aceitar a Hive como Guardians é um pouco mais difícil, já que esta é a primeira vez que Já vi não-humanos empunhando o poder do Viajante.
Como essa expansão começou logo após a fuga de Savathun de sua prisão de cristal na 15ª temporada (durante a qual ela frequentemente se referia ao Guardião como “amigo” e semeia desconfiança entre os heróis), é significativo que Ghost e Ikora mantenham Fynch e suas tentativas ostensivamente sinceras de ajudar no comprimento do braço.
Immaru, o segundo Fantasma, é o fantasma pessoal de Savathun. Depois de ser libertada pela Awoken Queen Mara Sov no final da 15ª temporada (e agora sem seu verme familiar), a Hive Queen estava à beira da morte, de acordo com as memórias de Savathun em seu Throne World.
Ela fez seu caminho para o Viajante com seu último suspiro, monólogo para ele, e depois morreu pacificamente… momento em que o Viajante criou Immaru para ressuscitá-la como uma Guardiã, assim como os Fantasmas ressuscitaram muitos Guardiões na Terra.
Melhor relacionamento com as civilizações no gamer Destiny 2
O Viajante não tem o melhor relacionamento com as civilizações que escolher para conceder sua Luz, como os jogadores com muita sabedoria sabem há muito tempo, especialmente porque ele tem o horrível hábito de escapar quando as naves da Pirâmide chegam.
(Além da Luz, a expansão anterior, focada em um Decaído que ficou perturbado com o abandono do Viajante e foi cativado pela Escuridão.) O “porquê” da transformação de Savathun em um Guardião nunca é explicado, mas a descoberta, no entanto, é um choque para NPCs heróicos do jogo.
Ver as memórias de Savathun os leva a confrontar uma verdade sobre seu deus – e a singularidade imaginada da humanidade na galáxia – que eles ignoram há muito tempo, propositalmente ou não.
“Verdade” tem sido um tópico importante em Destiny 2 recentemente, então é justo que sirva como base para o clímax da expansão. O trecho final da Rainha das Bruxas é uma tentativa normal de salvar o Viajante de ser arrancado dos Guardiões, mas é o único que mostra a Savathun suas memórias pré-Guardiãs do início da Colmeia.
Rainha das Mentiras
Ela e suas irmãs – Aurash, que se tornaria o Rei dos Possuídos Oryx, e Xi Ro, o futuro Xivu Arath – receberam familiares e juraram aos deuses vermes conquistar as estrelas depois de serem manipulados pela Escuridão.
A ironia da Rainha das Mentiras sendo enganada não dura muito durante um enorme encontro com um chefe no qual Savathun luta valentemente antes de ser derrotado. O Viajante, no entanto, transporta Immaru para longe antes que o Guardião possa esmagar o Fantasma da Colmeia em pedaços, indicando que ela ainda é uma ameaça.
Em termos de enredo, Witch Queen é a melhor expansão de Destiny 2 até hoje, e pode ser a expansão mais forte da série em geral. (Com o quanto os fãs estimam Taken King e o recentemente elevado Forsaken, a ênfase está no “talvez”.)
Destiny 2 – A Testemunha
Muita configuração de mesa. Com nosso primeiro olhar para a Testemunha, um membro da Escuridão que comanda uma legião de naves da Pirâmide, o cenário desta franquia de fantasia científica parece que vai ganhar vida de uma maneira totalmente nova.
Um que, com sorte, fará com que a longa espera por novos equipamentos valha a pena e conte histórias que farão os Guardiões se sentirem como um novo tipo de lenda.
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